Una caja que cabe en el bolsillo de la chaqueta. Veinte minutos de partida. Y suficiente profundidad táctica para tenerte enganchado durante años. Esos son los puntos fuertes de Star Realms.
Deck-building espacial en su forma más pura
Star Realms es un juego de construcción de mazos, inicialmente, para dos jugadores, obra de Darwin Kastle y Rob Dougherty —dos jugadores del Salón de la Fama de Magic: The Gathering— y publicado en 2014 por White Wizard Games. En España lo edita Devir, lo que se agradece porque el juego, aunque con poco texto, es más cómodo en el idioma propio.
El objetivo es sencillo: reducir la Autoridad (puntos de vida) de tu rival a cero usando una flota de naves y bases estelares que vas construyendo durante la partida.
Cómo funciona
Ambos jugadores empiezan con el mismo mazo inicial de diez cartas: ocho Vipers y dos Scouts. En el centro de la mesa hay una fila de seis cartas del mercado que se va renovando. En tu turno, juegas cartas de tu mano para generar dos recursos: Comercio (para comprar nuevas cartas) y Combate (para atacar al rival o destruir sus bases).
Las cartas nuevas que compras van al descarte y eventualmente vuelven a tu mazo, haciéndolo más poderoso con cada ciclo. La clave táctica está en las sinergias de facción: las cuatro facciones del juego (Federación de Comercio – Azules, Imperio Estelar – Amarillas, Los Blobs – Verdes y EL Culto Máquina – Rojas) se potencian entre sí, y conseguir que la mayoría de tus cartas sean de una misma facción, desbloquea habilidades adicionales potentes.
Pequeño, rápido, expansible
La caja base es compacta y económica. Con ella juegan dos personas. ¿Quieres más jugadores? Añades otra caja. ¿Quieres modo solitario o cooperativo? La expansión Frontiers lo añade para 1-4 jugadores en 20-45 minutos. El ecosistema de expansiones es enorme: paquetes de cartas de facciones, misiones, héroes y modos de juego alternativos.
Star Realms ganó el Golden Geek como mejor juego de cartas y mejor juego para dos en 2014, y no ha envejecido nada.
Veredicto
Si solo puedes llevarte un juego en un viaje, que sea Star Realms. Es la mejor puerta de entrada al deck-building espacial: accesible, rápido, táctico y con una longevidad sorprendente gracias a sus expansiones. Diez años después de su lanzamiento, sigue siendo una buena opción del género en formato pequeño.
Disponible en español a través de Devir. La expansión Frontiers añade modo solitario y es muy recomendable como segunda compra. Tiene una opción de campaña legacy, mediante Star Realms Rise of The Empire
