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Juegos de CartasJuegos de Mesa

Earthborne Rangers

— datos técnicos —9.8 / 10
DiseñadorKrzysztof Piskorski (historia y diseño narrativo) y Andrew Navaro (diseñador del juego)
EditorialEarthborne Games / Maldito Games (España)
Año2023
Jugadores1 a 4 (Cooperativo)
Duración~60-120 minutos por sesión (una sesión = un día en el juego)
Edad14+

Un mazo que se construye contigo. Earthborne Rangers no te da un personaje prediseñado: te da un valle abierto y la posibilidad de decidir, partida a partida, en quién se convierte tu Ranger.

¿Qué es Earthborne Rangers?

Earthborne Rangers es un juego de mesa de cartas cooperativo, centrado en la construcción y optimización de mazo, para 1 a 4 jugadores. Publicado por Earthborne Games en 2023, con edición en castellano a cargo de Maldito Games. Cuenta una historia ambientada en un futuro distópico: la civilización ha caído y la naturaleza ha reconquistado un valle de montaña transformado por tecnología ancestral. Cada jugador lleva a un Ranger que debe cumplir misiones — que llegan en forma de cartas, con sus propios objetivos y condiciones — mientras explora ese valle y decide en quién se convierte su personaje.

Un mundo abierto, no un tablero de misiones

Cada sesión representa un día en el valle. El jugador elige qué camino explorar, combinando el terreno con cartas de localización para formar un mazo de encuentros de esa jornada: gente, animales, obstáculos, y las misiones disponibles en ese momento de la campaña. No hay una ruta obligatoria — se puede perseguir la misión principal, tirar de las secundarias, o simplemente explorar y conocer a los vecinos del valle. El diseño no penaliza no avanzar; de hecho, hacer demasiado en un solo día puede jugar en tu contra a través del sistema de energía (espíritu, enfoque, conflicto), que obliga a dosificar el esfuerzo en lugar de optimizar al máximo en cada turno.

El mazo como personaje, no como motor

El mazo de 30 cartas del Ranger se construye eligiendo una carta de aspecto, personalidad, trasfondo y especialidad — no son solo números y sinergias, son quién es tu personaje. Ese mazo evoluciona muy despacio a lo largo de la campaña, con recompensas que se ganan al final del día en el campamento, así que cada mejora se siente ganada y no comprada.

Veredicto

Pendiente — esta ficha es la preparación previa a la primera partida. La valoración personal llegará con la entrada de primeras impresiones, una vez el juego pase por la mesa.